Auswahl einer Kamera

EFS Blink Tracker funktioniert mit den meisten Webcams direkt nach dem Anschließen. Es ist empfehlenswert eine Kamera zu verwenden, die 30 Bildern pro Sekunde aufzeichnen kann. Beim Lidschlag öffnet und schließt das Auge sehr schnell, typischerweise innerhalb von 100 bis 150 Millisekunden. Bei 30fps macht die Kamera alle 33 Millisekunden ein Bild. Höhere Bildwiederholraten stellen sicher, dass mehrere Bilder den Beginn, die Mitte und das Ende des Blinzelns erfassen, was eine präzisere Erkennung und Analyse ermöglicht. Unter 15 fps wird die Messung unzuverlässig.

Anpassung der Erkennungsempfindlichkeit

Das Programm zeichnet rechts neben der Videovorschau ein Histogramm, das in Echtzeit das Öffnen und Schließen Ihrer Augen dokumentiert. Lidschläge werden durch kurze, hohe Ausschläge dargestellt.

  1. Bewegen Sie den Schieberegler rechts neben dem Histogram, um die Sensitivität anzupassen.
  2. Der gelbe Balken repräsentiert den Schwellenwert ab dem der Übergang des Auges von geöffnetem zum geschlossen Zustand erkannt wird.
  3. Oben links im Bild befindet sich ein Zähler für die aktuelle Anzahl an Lidschlägen. Blinzeln Sie mehrmals während Sie den Schieberegler anpassen. Anhand des Zählers können Sie erkennen ob ihr Blinzeln richtig erkannt wird.

Um sicherzustellen, dass die Sensitivität nicht zu hoch eingestellt ist, bewegen Sie abschließend Ihrem Kopf mit Blick in die Kamera ohne dabei zu blinzeln. Schnelle Bewegungen können bei zu hoher Sensitivität zu falschen Erkennungen führen.

Gute Beleuchtung

Unter schlechten Lichtverhältnissen kompensieren die meisten Webcams indem sie die Belichtungszeit verlängern. Dies reduziert die Bildwiederholrate mit der die Kamera aufnimmt. Für die besten Ergebnisse stellen Sie sicher, dass Ihr Arbeitsplatz gut beleuchtet ist. Wenn die Beleuchtung für Ihre Kamera nicht gut genug ist, wird sie es für Ihre Augen höchstwarscheinlich auch nicht sein.

Kamera Position

Für die besten Ergebnisse stellen Sie sicher, dass Ihr Gesicht frontal aufgenommen wird. Die Kamera kann zentriert auf Ihrem Monitor platziert werden, leicht in Richtung Ihres Gesichts geneigt.

Bei einem zweiten Monitor platzieren Sie die Kamera auf dem primären Monitor etwa zu 3/4 in Richtung des sekundären Monitors. Winkeln Sie die Kamera leicht in Richtung Ihres Sitzplatzes.

Fehlerbehebung und bekannte Einschränkungen

Es ist möglich, dass die Kamera durch eine andere Anwendung blockiert wird. Unter Windows kann immer nur eine Anwendung gleichzeitig auf eine spezifische Kamera zugreifen. Das Schließen der anderen Anwendung gibt die Kamera wieder frei. Wenn Sie Ihre Kamera häufig für Videokonferenzen nutzen, empfehlt es sich eine zweite Kamera anzuschaffen. EFS Blink Tracker unterstützt den Wechsel zwischen mehreren Kamerageräten.

Wenn Sie eine Brille tragen stellen Sie sicher, dass Ihre Pupillen sichtbar und Ihre Augenlider nicht vom Rahmen bedeckt sind. Erhöhen Sie bei Bedarf die Erkennungsempfindlichkeit. Reflexionen auf den Gläsern können die Lidschlagerkennung stören; indirekte Beleuchtung schafft hier Abhilfe. Leicht geblich getönte Gläser wie Blaulichtfilter von Computer-Brillen werden unterstützt, dunklere Gläser wie bei Sonnenbrillen jedoch nicht.

Computerspiele und Anwendungen, die im exklusiven Vollbildmodus von Direct-X laufen verhindern, dass andere Anwendungen auf dem Bildschirm zeichnen. Dies ist hauptsächlich ein Problem mit älteren Spielen, und die meisten modernen Spiele laufen standardmäßig im sogenannten "Fenster-Modus" oder unterstützen diesen als Option. Wählen Sie "Fenster-Vollbild" in den Videoeinstellungen Ihrer Spiele, andernfalls sind nur akustische Warnungen für die Erinnerungsfunktion verfügbar.